Adobe Substance 3D Sampler 是 Substance 3D 套件核心成员,主打照片转高质量 PBR 材质与3D 资产快速数字化,适配 Windows、macOS 系统,面向游戏环境美术、产品设计师、3D 资产创作者。软件依托 AI 技术简化材质制作流程,无需专业扫描设备,即可将普通实物照片转化为无缝 PBR 贴图,同时支持 3D 模型重建、HDR 环境光创建,与 Substance 系列及主流 DCC 工具无缝协同,大幅提升 3D 资产生产效率。


AI 图像转完整 PBR 材质
导入单张或多张实物照片,自动提取并生成反照率、粗糙度、法线、高度、金属度等全套 PBR 贴图,智能处理纹理平铺、接缝消除与阴影去除,输出的材质可直接用于 3D 渲染与资产制作。
内置 3D 摄影测量建模
通过多张不同角度的实物照片,自动重建 3D 模型并匹配纹理,支持模型拓扑优化、UV 自动展开,快速完成小道具、场景构件等实体物件的数字化复刻。
HDR 环境光(IBL)创建与编辑
从 360° 全景图生成高动态范围环境光,支持参数化调整光照强度、色温与反射效果,可直接用于场景打光与光照烘焙,提升 3D 渲染的真实感。
材质混合与参数化特效叠加
支持多材质分层混合,内置风化(锈蚀、苔藓、水渍)、磨损、积雪等参数化特效,可通过滑块精准控制效果强度,快速制作风格化表面质感,兼容 Substance Designer 的滤镜与生成器。
智能素材预处理优化
自动校正照片的光照不均、透视变形问题,去除画面中的褶皱、遮挡物与反光干扰,即使非专业拍摄的素材也能生成可用的高质量材质,降低素材采集门槛。
跨软件无缝协同工作流
可一键将材质与模型发送至 Substance 3D Painter/Stager/Designer 进行深度编辑;支持与 Photoshop 联动,修改后的图像可实时同步至 Sampler,同时兼容 Blender、Maya、Unreal Engine 等第三方工具的格式导入导出。
更新日志
https://www.adobe.com/cn/products/catalog.html#search=Adobe+Substance
系统要求
Windows 7 x64, Windows 8 x64, Windows 10 x64,Windows 11 x64;注意:最新版本如果在Win7和Win10低版本上运行,老旧显卡非最新显卡驱动可能会导致程序绘制异常!
版本说明
by 俄罗斯大神 m0nkrus
– 该版本基于 Adobe 的独立安装程序版本 5.9.1.377,该版本不向公众开放。
– 从安装程序中,除了所需的最小值外,Adobe Desktop Common模块被切断,该模块由原始安装程序安装,不会失败。
– 从安装程序完全切出Adobe Creative Cloud模块,由原始安装程序安装,没有失败。
– 安装程序提供了安装路径的选择,以及在安装完成后立即运行程序的功能。
– 解锁了在Windows 10较年轻版本上安装程序的功能。
– 将 Adobe Substance 3D Sampler 核心模块更新到版本 4.1.0.3039。
– 该计划已被处理。安装后可立即使用。
下载地址
UC:https://drive.uc.cn/s/5ef95a7da3e74
夸克:https://pan.quark.cn/s/c825198d32ce
城通:https://url69.ctfile.com/d/65805669-159317112-838518?p=155w (访问密码: 155w)
迅雷:https://pan.xunlei.com/s/VOiwUtdFfeV9KCzSCZKswZgIA1?pwd=b4xy#
155笔记









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